会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

千水:浅谈关卡设计(上)

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时至今日,我还是执拗地认为,关卡其本身,系统的延伸。而系统,方向的产物。……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……还需要一名初中级特效师

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……(虽然他的游戏还是以像素风为主)

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……,让我们一起来看一下“冰”在游戏中如何展现在大家面前的,在游戏出现的“冰”是否会遵循一定的“规律”……但是从设定上来说,还是有很多规律可循的

小组帖子:已解决

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油管上很多教程,express版本免费)骨骼动画有龙骨, animeeffect以及如果觉得开源软件差, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……如果你的美术资源外包的,那这就是承接方的责任了

江湖X(JianghuX)

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在这个广袤的开放世界,你就是那柄划破黑色天幕的利刃。……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底个回合制游戏,还是个即时制游戏……564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号

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